[Chong 3D] Geometry Nodes(Simulation Nodes)を使っておしゃれなParticles Advectionを作成する方法を学べるチュートリアル

Blender 3.6から実装されたGeometry Nodes(Simulation Nodes)を使って、おしゃれなParticles Advectionを作成する方法を学べるChong 3DのYouTubeチュートリアル動画です。

新しくGeometry Nodesに追加されたSimulation Nodesは、特別難しいって事も無いから学習していけば面白い使い方がたくさん出来るかもしれない。

何となくパーティクルみたいなのが動いているだけで、パッと見はおしゃれな感じの動画になるから便利そう。

YouTubeチュートリアル動画で学べること!!
  • Geometry NodesのSimulation Nodesを使っておしゃれなParticles Advectionを作れる
  • Geometry Nodesのアニメーションを設定できる
  • Scene TimeノードやSwitchノードを使ってタイムラインを上手に活用することができる

実際にGeometry Nodesはアニメーションさせることでより面白い作品になると思うから、タイムラインを上手に使うっていう事はすごく大事ですよね。

なるべくBlenderだけで完結するのが理想だから。

Bocchi-3D Botter
Bocchi-3D Botter

Geometry Nodesは基礎を作っておけば、少し設定を変更するだけで色々と応用が出来るのが良い。でも応用するためにはそれぞれのノードが果たす役割をきちんと理解しておかないと。