[MaxEdge] Geometry Nodesを使ってオブジェクトの破壊アニメーションを作成する方法を学べるチュートリアル

Geometry Nodesを使って、面白いオブジェクトの破壊アニメーションを作成する方法を学べるMaxEdgeのYouTubeチュートリアル動画です。

Simulation(物理演算)を使うのではなく、Geometry Nodesを使ってオブジェクトを破壊するようなアニメーションが作れちゃいます。かなり細かい設定になりますが、色々と応用できそう。

YouTubeチュートリアル動画で学べること!!
  • Geometry Nodesを使ってオブジェクトを破壊するようなアニメーションが作れる

アニメやセルルックスタイルでも使えそうだし、リアリスティックな映像としても使える万能なGeometry Nodesになっていますね。

あと、もちろんVXFでも有効だと思います。車が壁に衝突するシーンやマーベルのヒーロー登場シーンなど、かなり使い道があるんじゃないのかな。

Bocchi-3D Botter
Bocchi-3D Botter

個人的にはVFXで合成して地面を破壊してみたい。