Geometry Nodesを使って、面白いオブジェクトの破壊アニメーションを作成する方法を学べるMaxEdgeのYouTubeチュートリアル動画です。
Simulation(物理演算)を使うのではなく、Geometry Nodesを使ってオブジェクトを破壊するようなアニメーションが作れちゃいます。かなり細かい設定になりますが、色々と応用できそう。
YouTubeチュートリアル動画で学べること!!
- Geometry Nodesを使ってオブジェクトを破壊するようなアニメーションが作れる
アニメやセルルックスタイルでも使えそうだし、リアリスティックな映像としても使える万能なGeometry Nodesになっていますね。
あと、もちろんVXFでも有効だと思います。車が壁に衝突するシーンやマーベルのヒーロー登場シーンなど、かなり使い道があるんじゃないのかな。
Bocchi-3D Botter
個人的にはVFXで合成して地面を破壊してみたい。