[Chuck CG] 流体シミュレーションではなくマテリアルでリアルな水の表現を作成する方法を学べるチュートリアル

通常の流体シミュレーションは使わないで、マテリアルのシェーディングでリアルな水の表現作成する方法を学べるChuck CGのYouTubeチュートリアル動画です。

かなりリアリスティックな水を流体シミュレーションではなく、マテリアルのシェーディングで表現できるなんて驚きです。実際に、かなりリアルな水のように見える。

YouTubeチュートリアル動画で学べること!!
  • マテリアルのシェーディングでリアルな水を表現する事ができる

流体シミュレーションを使うとパソコン処理が重たくなるっていうデメリットがあるから、ちょっとした水の表現はもうこれで良いんじゃないのかな。

Bocchi-3D Botter
Bocchi-3D Botter

やっぱりマテリアルのシェーディングは奥が深い。