Ocean(海洋)シミュレーションを使って、リアルな海の中を作成する方法を学べるRegolisteのYouTubeチュートリアル動画です。
海の表面はOcean(海洋)シミュレーションを使っていますが、他の光だったり空気の泡みないなのはシェーディングを上手く活用していてかなり勉強になります。
YouTubeチュートリアル動画で学べること!!
- Ocean(海洋)シミュレーションを使ってリアルな海の中を作る事ができる
- 光の差し込みと揺らめきをTextureで上手に表現する事ができる
あまりOcean(海洋)シミュレーションを使う機会って無いんだけど、知っておくだけでめちゃくちゃ面白い表現が出来るっていうのが分かりますね。
海中を作成するなら色々な感じに応用できそうです。
Bocchi-3D Botter
いつかリアルなサメのモデリングもやってみたい。