[Blender Made Easy] Ocean(海洋)シミュレーションを使ってリアルな波打つ海面と海中を作成する方法を学べるチュートリアル

Ocean(海洋)シミュレーションを使って、リアルな波打つ海面と海中を作成する方法を学べるBlender Made EasyのYouTubeチュートリアル動画です。

海面の波打つアニメーションをOcean(海洋)シミュレーションで上手に表現しているし、カメラやオブジェクトを海面の動きと連動させる方法も非常に有益でした。

YouTubeチュートリアル動画で学べること!!
  • Ocean(海洋)シミュレーションを使ってリアルな波打つ海面と海中を作る事ができる
  • カメラやオブジェクトを海面の動きと連動させる事ができる
  • Particleを使って雨を表現する事ができる

海中もシェーディングで上手に表現しているし、とりあえず海に関するアニメーションはこのYouTubeチュートリアル動画を参考にすればだいたいの事は出来るんじゃないのかな。

Bocchi-3D Botter
Bocchi-3D Botter

カメラとオブジェクトを動きに連動させるっていう方法は、海じゃなくても他に色々と応用ができそう。