[Hayden Gray] Fluid(流体)シミュレーションを使わずマテリアルでリアルな水の表現を作成する方法を学べるチュートリアル

通常のFluid(流体)シミュレーションは使わないで、マテリアルのシェーディングでリアルな水の表現作成する方法を学べるHayden GrayのYouTubeチュートリアル動画です。

かなりリアリスティックな水をFluid(流体)シミュレーションではなく、マテリアルのシェーディングで表現できるなんて驚きです。シェーディングは少し複雑ですが、かなりリアルな感じに見える。

YouTubeチュートリアル動画で学べること!!
  • マテリアルのシェーディングでリアルな水を表現する事ができる

実際に波の動きなどは難しいかもしれませんが、ちょっとした海のマテリアルとしては最高ですね。

Bocchi-3D Botter
Bocchi-3D Botter

マテリアルのシェーディングは複雑だけど便利だな。