通常のFluid(流体)シミュレーションは使わないで、マテリアルのシェーディングでリアルな水の表現作成する方法を学べるHayden GrayのYouTubeチュートリアル動画です。
かなりリアリスティックな水をFluid(流体)シミュレーションではなく、マテリアルのシェーディングで表現できるなんて驚きです。シェーディングは少し複雑ですが、かなりリアルな感じに見える。
YouTubeチュートリアル動画で学べること!!
- マテリアルのシェーディングでリアルな水を表現する事ができる
実際に波の動きなどは難しいかもしれませんが、ちょっとした海のマテリアルとしては最高ですね。
Bocchi-3D Botter
マテリアルのシェーディングは複雑だけど便利だな。