[PIXXO3D] Rigid Body(剛体)シミュレーションを使って球体が転がるアニメーションを作成する方法を学べるチュートリアル

Rigid Body(剛体)シミュレーションを使って、球体が転がるシンプルなアニメーションを作成する方法を学べるPIXXO3DのYouTubeチュートリアル動画です。

球体がガイドに沿って転がるっていうシンプルなアニメーションだけど、Rigid Body(剛体)シミュレーションを使うと簡単に設定できます。

YouTubeチュートリアル動画で学べること!!
  • Rigid Body(剛体)シミュレーションを使って球体が転がるシンプルなアニメーションを作れる
  • カメラを揺らすアニメーションを設定できる

BlenderのSimulation(物理演算)ってホント優秀だから、こんなアニメーションが簡単に作れて良いね。もう少し複雑なレールも作ってみたい。

Bocchi-3D Botter
Bocchi-3D Botter

いつかピタゴラスイッチみたいな少し長めのアニメーションが出来るかな。