Blender 3.6から実装されたGeometry Nodes(Simulation Nodes)を使って、音楽に合わせたMographアニメーションを作成する方法を学べるChris PのYouTubeチュートリアル動画です。
実際には音源の音域によって数種類のMographアニメーションを、Geometry Nodes(Simulation Nodes)を使って上手に表現しています。
YouTubeチュートリアル動画で学べること!!
- Geometry NodesのSimulation Nodesを使ってシンプルなParticlesを作れる
- Geometry Nodesのアニメーションを設定できる
- 音楽と連動してオブジェクトが動くMographアニメーションを設定できる
Blenderを使うと音楽と連動させてオブジェクトを動かすのは比較的簡単に実装できますが、Geometry Nodes(Simulation Nodes)を組み合わせるのがやっぱり難しい。
Bocchi-3D Botter
それぞれのオブジェクトにGeometry Nodes(Simulation Nodes)を個別で設定することで、よりオシャレで効果的なアニメーションを作る事ができますね。